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孩子为什么爱玩?怎么和孩子一起玩?(下)

Filed under: 心理 发表于 2019-06-26 07:16

孩子咯咯咯的笑声如天籁之音,极具感染力,可以让我再次发现童年的无忧和美好。

桃子在日托和其他小朋友打闹留下的牙印

孩子为什么爱玩?怎么和孩子一起玩?(上)

Filed under: 心理 发表于 2019-06-20 07:22

玩是孩子的天性。

不要小看可达鸭的智(měi)慧(wèi)!图片:giphy.com

餐桌物种日历(特别篇) Pokémon Go?吃货的眼里,就只有能好怎啊!

Filed under: 漫画,生物 发表于 2016-09-08 16:56

可达鸭什么的,不觉得听起来就特别美味么?

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硬币中的不可思议

Filed under: 数学 发表于 2015-01-19 14:39

硬币除了可以买东西,也可以用来解决各种争端。据说,遇到不可调解的分歧的时候,为了作出决定,人们的首选是猜拳,其次是抛硬币。足球场上开球方的决定,习惯上也是用硬币决定的。除此之外,硬币作为垂手可得的小道具,也能玩出各种花样的小游戏。对于这些小游戏,你又知道多少呢?

红警里的种种辐射

Filed under: 物理 发表于 2011-10-24 14:50

提起核电站,核武器和各种辐射,《红色警戒》的玩家们对于它们在游戏中的给力表现一定印象深刻。在苏俄军事基地里,只要建起一座超级核反应堆,电力问题立刻高枕无忧,电力显示条从红色电力不足格子“刷”一下上升到绿色格子,让依靠建一个又一个小发电站增加电力的敌方基地望洋兴叹。

【游戏组】异尘,余生(二)

Filed under: 物理,生物 发表于 2011-05-10 05:54

我一直没弄清楚一件事:“辐射导致动物变大”这个说法是谁发明的。就我所知,在我们的世界中还没有辐射导致动物体型明显增长的先例出现。辐射突变对于生物体来说,有点像往一本书上乱洒墨水:一般情况下洒了墨水还能勉强读出来,有时洒太多了就完全看不懂。偶然情况下点了几滴墨水还能变出一两句绝妙好辞,但是指望靠洒墨水把莎士比亚变成博尔赫斯?还是算了吧。

【游戏组】异尘,余生(一)

Filed under: 物理,生物 发表于 2011-05-07 09:11

还有多少人记得一个叫做“黑岛工作室”(Black Isle Studios)的游戏制作组。它只存在了八年的时间,可是它把RPG游戏的艺术性和内蕴推到了一个难以企及的高峰。《辐射》,《异域镇魂曲》,《博德之门》,《冰风谷》,这四个名字中的任意一个都足以让黑岛名垂青史了。这篇文章我们只讲辐射Fallout;这也是唯一一个在黑岛死后依然留存的系列。

【游戏组】泰克斯的盔甲

Filed under: 物理,航天,计算机科学 发表于 2011-04-29 14:25

在拿到《星际争霸2》之后,我花了两天时间把剧情模式通了关。大概是打得太多的缘故,闭上眼睛也能看到一群蓝色的机枪兵跑来跑去。这时,拿到游戏之后的第一个谜团才开始慢慢绕回我的脑中:那个泰克斯·芬德利,从来都不脱装甲的机枪兵,那个在最后被男主角一枪爆头的亲密战友,是怎么解决诸多生活问题的呢?

有奖征文010:【游戏组】对决【动漫组】结果揭晓

Filed under: 公告,有奖征文 发表于 2011-04-21 14:34

内文就是评委松鼠们怀着“在游戏与动漫诱惑下,依然坚持参与征文的读者们辛苦了,然而这个地方这样写是行不通的”的心情,做出的部分点评。

分析虚拟宇宙网络游戏,论证80年心理学老理论

Filed under: 资讯 发表于 2010-07-29 16:34

一项新研究通过分析虚拟宇宙游戏中的30万名玩家的互动,首次为一个存在了80年的老心理学理论:结构平衡理论——提供了大尺度上被论证的证据。这一发表在《国家科学院院刊》上的研究表明,个体在发展一个社交群体时,趋向于避免容易产生压力的关系,以形成一个更稳定的社交网络。

4D游戏来袭

Filed under: 资讯 发表于 2010-04-27 12:09

你试过让你玩到血肉模糊,痛不欲生的《半条命2》吗?没玩过吧,其实我也没玩过。但有人玩过,不过当然没这么夸张。

几个宾夕法尼亚大学机器人专业的研究生,顺应电影游戏越来越真实的潮流,开发出一件“让你痛马甲”,也就是在游戏中,让你体验更真实的触感,这就是3维游戏的一个新的维度,第四维。

[小红猪]游戏大师

Filed under: 其他,小红猪作品,计算机科学 发表于 2008-12-04 08:00

原文在这里。作者:Celeste Biever 译者:英格兰蔷薇 小红猪的话:这篇文章还有另外一个翻译版本,是 […]

拔“柄儿”达人与臭鞋巴儿

Filed under: 生物 发表于 2008-12-04 02:34

秋风起兮云飞扬,校园风光美断肠, 无边落木萧萧下,来段儿叶柄的笑话。 “拔根儿”是这样一种活动:彼此各执白杨树 […]

专家找到电脑游戏提高学习成绩的新证据

Filed under: 其他 发表于 2008-04-01 00:55

雷电是一款很经典的游戏,曾经给网吧里无数的孩子带去了快乐。可它不仅仅是玩家们的最爱—-近日一项研究表明,此类高 […]

游戏大师

Filed under: 小红猪作品,计算机科学 发表于 2008-01-20 02:45

作者:Celeste Biever 译者:Jingbang Yu 一团在海里游动的微生物,游着游着就长出了钳子 […]

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