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[数学魔术]之程序猿勾引mm的两招

Filed under: 数学,计算机科学 发表于 2011-03-14 05:21

我们热爱科学,但是这种事业也需要后继有人……科学青年怎么用二进制来完成追女的任务?下面就是两个可以用来勾引mm的数学魔术。

记忆传承,信息永生(四)

Filed under: 计算机科学 发表于 2011-03-05 08:55

雅卡尔提花机,可以算是现代计算机的起源之一。几十年后,世界上第一位程序员——一位女性——谦逊地把第一台可编程数字计算机与雅卡尔提花机相比,而这位女程序员,正是诗人拜伦的女儿。

记忆传承,信息永生(三)

Filed under: 数学,计算机科学 发表于 2011-02-26 10:29

如果你去德国美因兹市,会在中心广场上看到约翰内斯·古登堡的雕像。现代印刷的四大要件:活字及其定位法、适宜印刷的墨水、印刷机本身和印刷用的纸张,古登堡解决了其中的三项。

不确定性原理的前世今生 · 数学篇(完)

Filed under: 数学,计算机科学 发表于 2011-02-21 05:27

到二十世纪末,人们对「信号」这个词的理解已经发生了微妙的变化。如果在二十世纪上半叶的时候提到一个信号,人们还倾向于将它理解为一个连续的函数。而到下半叶,信号已经越来越多地对应于一个离散的数组。毫无疑问,这是电子计算机革命的后果。而在这样的情形下,「不确定性原理」也有了新的形式。

记忆传承,信息永生(二)

Filed under: 计算机科学 发表于 2011-02-19 09:31

羊皮纸、纸莎草纸,以及在东方广泛使用的竹木丝帛,是人们最早的便携式存储器。太阳底下并无新事,这些存储器和磁盘光盘的原理依然相通:利用外界力量改变存储介质的表面特征,为这些改变赋予意义,让他们可以分辨和识读。而这些存储装置,必须依赖一个前提:公认的记录符号——也就是文字——的发明。

不确定性原理的前世今生 · 数学篇(三)

Filed under: 数学,计算机科学 发表于 2011-02-17 14:22

不确定性原理事实上不是一个单独的定理,而是一组定理的统称。基本上,凡是刻划一个信号不能在时空域和频域上同时过于集中的命题都可以称为不确定性原理,由于这里「集中」这一性质可以有不同的数学描述,也就对应着不同的数学定理。但是在所有冠以「不确定性原理」之名的定理中,最著名的当然是海森堡 (W. Heisenberg) 在 1927 年所提出的影响物理学发展至深的那个版本。

电脑里的蜂群和蚁族

Filed under: 生物,计算机科学 发表于 2011-02-17 07:16

提起“仿生学”,你首先想到的是什么?鸡蛋壳形状的抗压房顶,鲸鱼的流线型,晚上眼神儿不好的蝙蝠和雷达的发明?如果只是认为动物身体上的特殊功能可以用来让人类“山寨”,你就有一点out了,动物的智慧也是可以让人来模仿的。

不确定性原理的前世今生 · 数学篇(二)

Filed under: 数学,计算机科学 发表于 2011-02-15 07:20

众所周知,不确定性原理本身并不是数学家的发明,而是来自于量子物理学家的洞察力。同样一条数学结论可以在两个截然不相干的学科分支中都产生历史性的影响,这大概是相当罕见的例子了。

不确定性原理的前世今生 · 数学篇(一)

Filed under: 数学,计算机科学 发表于 2011-02-11 15:41

在互联网时代,大量的多媒体信息需要在尽量节省带宽和时间的前提下被传输,所以数据压缩从来都是最核心的问题之一。而今天几乎所有流行的数据压缩格式,无论是声音的 mp3 格式还是图像的 jpg 格式,都是利用傅立叶变换才得以发明的。从这个意义上说来,几乎全部现代信息社会都建立在傅立叶的理论的基础之上。

记忆传承,信息永生(一)

Filed under: 计算机科学 发表于 2011-02-10 16:21

人们一直试图为后人留下些记忆。文字的发明是一大革命,它让人们可以将自己的经验与知识简单方便而明确地放在身外,让它有机会一代代传承。岩石、金属、泥陶、骨骼、皮革、布帛、竹木都曾被用于记忆的传递更替,而人们也一直在寻找更轻更快更好的载体,能够将所有在险恶生涯中艰难累积的智慧记录下来,不致遗失。

冷战,彩色电视的三国风云

Filed under: 其他,计算机科学 发表于 2011-02-08 10:24

整日守在电视前的你不知有没有细心留意到,电视制式默认的选项是PAL,如果真的把电视制式改成了NTSC或者SECAM,电视画面的颜色就会变得完全不靠谱甚至全部变成雪花点,声音也会嗡嗡响。那么,这些电视制式 NTSC,SECAM,PAL到底都是神马玩意儿呢?

年度技术——行走的自由

Filed under: 医学,计算机科学 发表于 2011-01-14 08:14

行走并不是一件容易的事情。人的行走是“可控的跌倒”——将重心向前倾,在还没有摔倒之前迈出一条腿来保持平衡,然后重复这个过 程。几岁的孩子就可以不经思考地走路,但是只有相当复杂和精密的机器人才能够像人一般行走。那些因为各种原因而失去了行走能力的人,则只能依赖几个轮子和 斜坡来移动。但是现在,这种状况已经开始改变了。

google炸弹,你玩过了么?

Filed under: 计算机科学 发表于 2011-01-05 10:49

虽然也许你从没听过google炸弹这个词,但在使用搜索引擎的时候你极有可能已经感受过它的威力。2003年10月,一位名叫George Johnston的博主引爆了迄今为止最为著名的google炸弹,其结果就是如果你在google的搜索框中输入“miserable failure”进行搜索,返回的第一个链接将指向时任美国总统小布什的官方简介……

凯撒的加密术

Filed under: 其他,计算机科学 发表于 2010-12-09 07:44

加密术最早应用于古代战争。很多加密术看起来非常巧妙,但随着计算机的诞生,这些被称为古典密码术的方法全部失效,因为它们根本抵挡不住计算机的穷举分析。

人算不如天算 之 电脑中的微型大脑

Filed under: 计算机科学 发表于 2010-11-25 05:20

在目前对大脑机理的研究水平上,不要说大脑的整体运作,就算是大脑神经元之间的互动,也还藏有不少谜团。但工程师有工程师的想法。他们不太关心具体机理,更关注这东西是否管用。对于大脑,工程师们想到的是:如果对神经元组成的网络进行适当的模拟,或许可以完成对于传统算法来说困难的任务。沿着这个思路,他们得到了“人工神经网络”,一类被广泛应用的人工智能算法。

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