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不确定性原理的前世今生 · 数学篇(一)

Filed under: 数学,计算机科学 发表于 2011-02-11 15:41

在互联网时代,大量的多媒体信息需要在尽量节省带宽和时间的前提下被传输,所以数据压缩从来都是最核心的问题之一。而今天几乎所有流行的数据压缩格式,无论是声音的 mp3 格式还是图像的 jpg 格式,都是利用傅立叶变换才得以发明的。从这个意义上说来,几乎全部现代信息社会都建立在傅立叶的理论的基础之上。

记忆传承,信息永生(一)

Filed under: 计算机科学 发表于 2011-02-10 16:21

人们一直试图为后人留下些记忆。文字的发明是一大革命,它让人们可以将自己的经验与知识简单方便而明确地放在身外,让它有机会一代代传承。岩石、金属、泥陶、骨骼、皮革、布帛、竹木都曾被用于记忆的传递更替,而人们也一直在寻找更轻更快更好的载体,能够将所有在险恶生涯中艰难累积的智慧记录下来,不致遗失。

冷战,彩色电视的三国风云

Filed under: 其他,计算机科学 发表于 2011-02-08 10:24

整日守在电视前的你不知有没有细心留意到,电视制式默认的选项是PAL,如果真的把电视制式改成了NTSC或者SECAM,电视画面的颜色就会变得完全不靠谱甚至全部变成雪花点,声音也会嗡嗡响。那么,这些电视制式 NTSC,SECAM,PAL到底都是神马玩意儿呢?

年度技术——行走的自由

Filed under: 医学,计算机科学 发表于 2011-01-14 08:14

行走并不是一件容易的事情。人的行走是“可控的跌倒”——将重心向前倾,在还没有摔倒之前迈出一条腿来保持平衡,然后重复这个过 程。几岁的孩子就可以不经思考地走路,但是只有相当复杂和精密的机器人才能够像人一般行走。那些因为各种原因而失去了行走能力的人,则只能依赖几个轮子和 斜坡来移动。但是现在,这种状况已经开始改变了。

google炸弹,你玩过了么?

Filed under: 计算机科学 发表于 2011-01-05 10:49

虽然也许你从没听过google炸弹这个词,但在使用搜索引擎的时候你极有可能已经感受过它的威力。2003年10月,一位名叫George Johnston的博主引爆了迄今为止最为著名的google炸弹,其结果就是如果你在google的搜索框中输入“miserable failure”进行搜索,返回的第一个链接将指向时任美国总统小布什的官方简介……

凯撒的加密术

Filed under: 其他,计算机科学 发表于 2010-12-09 07:44

加密术最早应用于古代战争。很多加密术看起来非常巧妙,但随着计算机的诞生,这些被称为古典密码术的方法全部失效,因为它们根本抵挡不住计算机的穷举分析。

人算不如天算 之 电脑中的微型大脑

Filed under: 计算机科学 发表于 2010-11-25 05:20

在目前对大脑机理的研究水平上,不要说大脑的整体运作,就算是大脑神经元之间的互动,也还藏有不少谜团。但工程师有工程师的想法。他们不太关心具体机理,更关注这东西是否管用。对于大脑,工程师们想到的是:如果对神经元组成的网络进行适当的模拟,或许可以完成对于传统算法来说困难的任务。沿着这个思路,他们得到了“人工神经网络”,一类被广泛应用的人工智能算法。

听说最近有帮科学家,在比赛谁家的机器人更能聊天

Filed under: 计算机科学 发表于 2010-11-20 11:58

听说最近有一帮科学家,在比赛谁家的机器人更能聊天——冠军S小姐骗了一次大活人!

只有你能看见

Filed under: 计算机科学 发表于 2010-11-01 13:44

最近日本的兄弟工业公司开发了一种外形看起来像是一副眼镜的设备,可以用激光直接将图像投射到使用者的视网膜上。而西雅图华盛顿大学的几位研究者干脆打算抛弃便携“显示器一定是类似眼镜”的固有构想,干脆把显示器做在了隐形眼镜上。这些产品,很有可能会改变我们感知世界的方式。

电脑搓麻高手

Filed under: 计算机科学 发表于 2010-10-20 18:32

麻将牌局千变万化,乐趣无穷,如何打好麻将也可以称得上一项学问,不过对于这项广为流行的学问,在科学界“正了八经”的研究却是少之又少。在2008年,台湾国立交通大学的一位学生的硕士毕业论文正是“麻將人工智慧之研究”,他设计了一套人工智能软件教电脑打麻将。

[搞笑诺奖2010]人事部经理兜里装着骰子?

Filed under: 专题:搞笑诺奖2010,计算机科学 发表于 2010-10-04 11:55

2010年搞笑诺贝尔奖的管理学奖颁发给了意大利塔尼亚大学的三位物理学家,理由是他们用科学手段证明:通过随机的方式提拔员工,可让组织更有效率。这个结论初看起来有一点“雷人”,如果真的这样的话,各个公司的人事部经理们每天只要兜里揣着两个骰子去上班就可以了。不过看完这篇文章,也许你会发现,掷骰子不但不是胡闹,反而是一种综合风险较小的保守策略。

Inception:一场层层调用的函数大战

Filed under: 心理,计算机科学 发表于 2010-09-08 10:26

Inception抓人眼球的是它“梦中做 梦”和盗梦的情节设计。在层层深入的梦境里,入侵者盗走储存在大脑中的信息。控制梦中的意识,“我做你的梦”,两个 人的思想在同一个大脑中争斗……这都是令人看得过瘾的狂野想象。然而身为一个业余程序员和《集异璧》忠实读者,看到人在梦里死了掉进迷失域(limbo) 再也出不来,我第一反应还是忍不住叫出来:“哇,堆栈溢出!”

图像的现代魔术

Filed under: 计算机科学 发表于 2010-08-02 07:30

现在的摄影爱好者对数码技术总是颇有微词。他们说,CCD记录的数字信号失却了世界各种细腻的美好,数字格式的照片遗失了胶片时代的质感。我不懂摄影,当然也没有资格评论这种感觉,但在另一方面,数码技术带来的便利也是显而易见的。

可以上网的LED灯

Filed under: 物理,计算机科学 发表于 2010-07-24 10:13

和沐右合写 在童话故事《一千零一夜》的《阿拉丁神灯》篇中,主人公阿拉丁在魔法师的带领下,找到了一盏外观普普通通 […]

如果让科学家来选“国脚”

Filed under: 数学,计算机科学 发表于 2010-07-06 12:09

和篮球、棒球等相比,进球少的足球向来以难以量化出名,主观因素即让球场上变得风云莫测,但又同时给预测和评选等相应措施带来很大的不便。不过,且慢,谁说足球不能量化的?

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