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异尘,余生(一):A代表原子

僵尸,巨鼠,变种人

Fallout3 39 masters.jpg

“那个,僵尸是怎么来的?”

“哈哈,小兔子乖乖,把门儿开开,然后……我说孩子你是犯傻了吧?严重的辐射,就这么回事。你还以为能是怎样?你晓得的,许多炸弹炸开,瞬间的亮光和灼热闪过,连皮带肉一块块烧掉下来,但还没有让你完全死透的那种严重辐射……”

——The Chosen One 与僵尸伍兹的对话,2241

不同的物理定律必然会造就不同的生物。《辐射》里面特色的生物种类实在数不胜数,从人形的“僵尸”(其实是ghouls,他们最讨厌被人叫做zombie 了)、超级变种人(super mutants)、死亡爪(deathclaws,你说他们不算人形?好吧,起码Goris用一张袍子就能蒙混过关了。等等,我承认我是死 爪同情者,但我还没变态到战略版里那位Janet Badall的程度……),到突变了的动物如双头牛(Brahmins)、辐射蝎(Radscorpions)、巨蚁(Giant Ants),还有完全看不出本体的异形如瓦那明球(Wanamingos)和半人马(Centaurs),琳琅满目,足够开一个废土动物园的了。

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[乐高废土双头牛(大误)……注意一个头有角,一个没有。加州废土上很多双头牛都是这样,可能是雌雄嵌合体。莫哈维和首都废土上这样的就很少了。]

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[这只驯化的双头牛是莫哈维商队的一头驮牛,正停在新维加斯城的外围。双头牛可以说是辐射世界的招牌生物,主要原因是它是废土的经济基础。驮物、拉车、产奶、制皮、长肉,样样精通。它们的粪便提取物还是“杰特”(jet)的原料,这是废土上最重要的毒品。]

这些种类繁多的异形生物可以按照来源分为三大类:放射性突变,FEV感染,人工基因改造。这里主讲放射性突变。

我一直没弄清楚一件事:“辐射导致动物变大”这个说法是谁发明的。一个较早的例子是1954年的科幻恐怖片《它们!》(Them!),里面描述了新墨西哥阿拉莫戈多附近的沙漠中如何出现了如同汽车般大小的巨蚁袭击人类的故事,而这里的白 沙导弹靶场“碰巧”是美国第一次核试验的试验场——1945年7月16日,当量为两万吨TNT的钚弹“小玩意”在此爆炸。鉴于此片在“核辐射怪物”和“巨型昆虫”这两个类型上的里程碑地位,辐射3里专门设计了一个任务叫做“Those!”,向这部电影致意。考虑到巨型动物审美早已有之——至少上溯到弗兰肯斯坦吧,前核能时代的典型例子就有1933年版的《金刚》(天然巨兽),而1955年又有化学试剂造成的巨型《狼蛛》;放射性大概只是被拿来作为动物巨大化的引子,是新瓶装了旧酒。


[Them!的海报。颤抖吧,战斗力只有5的人类废柴!巨蚁会把你们轰杀至渣!]

可惜就我所知,在我们的世界中还没有辐射导致动物体型明显增长的先例出现。(如果你还不知道“切尔诺贝利巨鼠”是彻头彻尾的谣言的话,请参考果壳网文章《美国汉福德出现食人巨鼠?》。)辐射突变对于生物体来说,有点像往一本书上乱洒墨水:一般情况下洒了墨水还能勉强读出来,有时洒太多了就完全看不懂。偶然情况下点了几滴墨水还能变出一两句绝妙好辞,但是指望靠洒墨水把莎士比亚变成博尔赫斯?还是算了吧。

而把普通大小的老鼠变成汽车一样的巨鼠,就是一项类似于莎翁变博氏的过程。

假设我是一只高科技老鼠,有一天终于无法忍受可恶老猫的欺负,决心用科学手段改造自己,让自己体型变大。我该怎么做呢?是不是只需要一边胡吃海塞,一边开动一下生长激素什么的就可以了呢?很遗憾,不行。制约身体大小的因素太多了,牵一发而动全身。

首先是静力学因素。豆腐叠罗汉可以叠两块,却叠不了二十块;木材可以盖出两三层高的房子,却盖不出摩天大楼。任何材料的强度都是有限的,简单放大的话一定 撑不住。诚然,老鼠体型变大了,骨头相应也变粗了;然而决定骨头支持力的是横截面积,而不是体积——骨头要粗了才管用。假设老鼠体长增加到原来的两倍,其 它部位也都按比例增加,那么体重会增加到原来的23=8倍,可是骨头横截面积却只有22=4倍。远远不够给力啊。对地面的压强也与之类似:脚掌着地的横截面变成原来4倍,但总压力却是8倍,因而更容易陷进泥泞地区。霸王龙脚掌已经很大了,身高3米左右的它脚印可长达60厘米,但施加给地面的压强却是人 类的6倍,和奶牛的小蹄子相近,这就是吃了体型的亏。
(顺便八卦一下,这一现象俗称“平方-立方定律”,是伽利略老师在1638年出版的《两种新科学》一书里最先描述的。伽老师威武!)

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[伽利略《关于两种新科学的对话和数学的证明》,出版于M.D.C.XXXVIII……呃,就是1638年。在题目里他把“证明” (Dimostrazioni)一词写得极大,“新科学”(nuove scienze)却写得很小,我猜不完全是出于排版需要——也许他已经意识到了,提出观点并不难,对观点的验证才是现代科学的核心。Btw, 有没有觉得那个葡萄藤缠榆树的标志很眼熟?其实这就是万恶的Elsevier的标志……标记为Fig.27的下图是伽利略书中的插图, 他发现大型鹿的骨骼不但个头大,而且还不成比例地粗壮,因此才提出了平方-立方定律。伽老师真乃全才啊。]

然后是生理学因素——循环、散热和运动。平方立方律同样适用于肌肉和皮肤:体重和总细胞数按照立方增长,而肌肉强度和皮肤面积只按照平方增长。如果老鼠按比例放大到原来两倍的话,相对表面积和相对肌肉力量都只有原来的一半,所以估计不但跑起路来气喘吁吁,而且跑不了几步就得停下来喝口水凉快一下。心脏更惨,四倍力量的心肌要泵八倍的血液这本来已经是超负荷了,而这八倍的血液还要泵到两倍高的地方去(因为身高也加倍了),力量对比瞬间跌落到一比四(当然, 也许考虑入血管阻力之后会好一些)。说它是恐怖巨鼠,还真不如说它是可怜的死胖子……

Behemoth_Inauguration_Day_-_Capitol_Building

[华盛顿国会大楼在战后已经变成了超级变种人的据点,其首领便是一只比蒙变种人(谁告诉我它这么大个头是怎么进来的……)。这种巨人在整片首都废土仅有五只。它们身高可达4-6米,通常右手挥舞大消防栓,左手持一扇车门充当盾牌,对低等级玩家可以一击致命。可以看到它们的身体比例较正常人明显短而粗,脚掌 更是硕大,显然是为了支撑自身体重;而身上暴起的青筋除了彰显肌肉男本质之外,大概也是为了减轻心脏负荷吧。]

到这里看官要说了,天下大事必作于细,大动物也是从小长起来的,它们怎么就没问题呢?这靠的是发育机制里的一大神功:“异速生长” (Allometry)。在很多生物中,不同身体部位的生长速度是不同的,而且随着时间推移还会有变化。它们用这项机制来保证自己体型逐渐增大时依然能正常运转。人类婴儿头大身子小,但是越长大头的比例就越小,直到达到成年人的比例,这是异速生长的最好例子之一。所以画萝莉系动漫人物的时候经常喜欢画二头身大眼睛圆脸,某种程度上就是模仿了这种体貌来引发我们对小婴儿的怜爱,营造出萌的效果……扯远了。无论如何,异速生长是需要调节的,为了支撑身体,大象必须把腿长得短而粗壮,长出富含皱褶的皮肤和扇子耳朵用来散热,长出长鼻子来弥补大躯体的不灵活。加点生长激素容易,把这个过程调好就很难了。要指望核辐射这种乱打一气的机制,实在是难上加难啊。


[这就是异速生长的一个典型例子,从幼年黑猩猩到成年,真可谓“时间是把杀猪刀”啊。注意幼年黑猩猩长得超级像人类。有一个假说叫做“人类幼态持续假说”,认为人类祖先和黑猩猩祖先分道扬镳的时候,就是因为发育调节的变化,导致幼年期“延长”了,直到成年依然保持一部分幼态特征,而人类的颅骨形状、脑 容量等等都是拜此所赐。]

可是核辐射短期内做不到的事情,自然选择经过漫长的岁月却是可以做到的。历史上有过肩高4.5米的草原猛犸Mammuthus trogontherii (以前称为松花江猛犸,2010年归入到草原猛犸里面了),也有高仅90厘米的欧洲矮象Elephas falconeri;有重达1.2吨的巨型长尾豚鼠 Josephoartigasia monesi,也有重不到10克的非洲俾格米鼠Mus minutoides。自然选择可以调节出巨大的生物,同时又保证它们的身体可以正常工作。问题是,它们也没有称霸世界或者横扫一方啊。


[这是一只哥伦比亚猛犸,身高4米。有气势吧!]

[按照身高从高到低依次为人类、巨型长尾豚鼠Josephoartigasia monesi和它的现存亲戚Dinomys branickii。虽然长得大,可是它并不算强力党,只是以植物为食。毕竟肉比草少得多,肉食动物一般很难长得太大。]

这就是最后的——窃以为也是最重要的原因:生态学因素。长大真的是一件好事情吗?虽然异速生长可以让骨骼不成比例地加粗,但额外的骨骼就意味着要投入更多 的资源,要找到更多的食物,而寻找食物的效率不见得就跟得上身体生长的速率。何况环境里的资源是有限的,个头变大了,环境能容纳的“鼠口”数量也变小了, 更容易因为意外事故而绝灭。而且个头大的话就意味着需要更长时间去成熟、去开始繁殖,假如你一年一代、每代生两个,别人一年两代、每代也是生两个,五年之后别人的后代数目就是你的三十倍。个子大的优势能抵消这个差异吗?很难说。《辐射》的世界在这一点上做得非常巧妙:反正世界已经核冬天了,全球环境发生了剧烈的改变,出现巨大化动物也还是有一点可能的。但像切尔诺贝利或者福岛这样,周边环境并没有本质变化,估计就算出现了巨鼠,也不一定能存活很长时间。

[这是三种海洋无脊椎动物(某石鳖、某贻贝、某海葵)的能量收支图,横轴是身体大小,纵轴是能量收支,两条曲线分别代表摄入能量和消耗能量。可以看到,随着体型增长,三类动物的能量摄入增长都放慢了,而能量消耗却几乎还是直线,因此都存在一个“最佳体型”,在这里能量的盈余最大。而如果不管不顾拼命长大,最后迟早会变得入不敷出。]

当然,在辐射的世界里,这一切又因为FEV的诞生和英克雷的基因实验而复杂化了。FEV——“强迫进化病毒”——本身就是个很诡异的东西,它创造了 Master和超级变种人,也让Harold的头上长出了一棵树,直到最后自己变成一棵树扎根在首都废土之上。这种病毒最初由美国军方开发,原计划是能把双链的DNA改造成四链从而使受试者对普通病毒产生免疫,不过不管电影小说还是游戏,这种实验一定会出岔子的……结果当然是核战爆发,实验场所损毁,病毒泄露,各种诡异的生物开始漫游大地。

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[Harold,核战后最早的FEV受害者之一,似乎是唯一一个在三代辐射里都出场过的角色,也是废土上最值得尊敬的一个人。不管玩家怎样决定他的命运,他都注定是一个传奇。]

FEV的名字似乎在暗示,普通生物的演化速度是被双螺旋拖累了,而这种病毒则通过改造遗传的物质基础,加速了演化。不过现实中的演化却不是这样做的——自然界演化的最重要机制是自然选择,是随机突变之后筛选成功存活且繁殖的个体,代代相传;而FEV的实验里却没有繁殖这一步,遭到FEV影响的生物全部是绝育的(据猜测是因为FEV把不配对的性染色体当做缺陷来“修复”了)。由此可见,FEV必须是一种智能病毒,可以有目的地全面改造生物的基因,一步成功,而不是随机地使其突变然后再筛选;我们的世界里还没有这么“聪明”的病毒。《辐射圣经》(由辐射主创人员总结的一套问答集)解释说,超级变种人、瓦那明球、半人马、漂浮者这样较为陌生的“异形”主要是来自FEV的改造;而单纯变大的生物则是辐射的结果,比如辐射蝎就是原来的北美帝王蝎突变而成。之所以有这个设定,大概也是考虑到单靠随机突变来产生翻天覆地的变化,难度太大(虽然体型变大其实也挺翻天覆地了……)。

[在2185年的某一天,超级变种人Marcus遇到了钢铁兄弟会的圣骑士Jacob。两人战斗数天之久不分胜负,最后决定握手言和,一同旅行。看到两位死对头组织的成员并肩而行,许多人十分惊讶,追随者越来越多,终于形成了一个名为“破碎丘”的多种族共居小镇。可惜,这个貌似平静的小镇背后的种族冲突却从未真正停息。两个异族人之间能够和解,两个异族之间却不能。或许,和战争一样,人性也是永不改变的东西。]

无论如何,对于那些梦想着科幻照进现实的死忠粉丝而言,这又不是一个好消息:辐射世界的生物学不是现实的生物学,而和物理学类似,也是五十年代流行文化怪兽电影里所想象出来的。说到底,现实中的怪兽不能靠“长得吓人”吃饭,它们要支撑体重,要运动,要捕食,要繁殖,要逃避敌害,这么多制约因素摆在面 前,是不能随心所欲地想什么样就长什么样的。可是看一看身边,在如此多的限制因素之下,自然界给我们带来的生物多样性竟然远远超过人类“自由”的想象力, 也许这才是更值得惊叹的事情。

[现实中的莫哈维荒野。哪个人类的想象力曾经塑造出比这更美的场景呢?]

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58 Responses to “【游戏组】异尘,余生(二)”

  1. Ent说道:

    沙发~
    看上一篇的留言发现辐射粉还是有不少的……那么出个题吧。上一篇的开头部分那段楷体字,是历代Fallout游戏开场白和结束语的大杂烩。里面都引用了哪一代的哪一句呢?(答对没奖……)

  2. 叶楠说道:

    我觉得,接受辐射导致变异成那些个熊样,比接受物种从单细胞进化而来更容易。

  3. 二次元说道:

    怪物体型的介绍挺细的,那个平方立方的比例以前看过,学习下~~

  4. arskent说道:

    找得我很辛苦

    "战争,战争永不改变。
    罗马人为夺取财富和奴隶让鲜血洒遍了地中海沿岸;
    西班牙人凭借对黄金和疆土的欲望建起了一个帝国;
    希特勒把满目疮痍的德国塑造成了一支可怕的力量;
    f1 开场

    可是战争永不改变。因为这是人性道路的必然结局。每一个人都相信胜利,每一个人都无比乐观。正是这种可怕的乐观,一边促成了文明的诞生,一边把所有人驱赶进不断加剧直至毁灭的冲突之中。是开始,也是终结。
    ft 开场

    世界末日的来临和我们预言的没有多少差异:太多的人,太少的资源。细节已经无关紧要;原因纯粹起自于人。向来如此。
    f2 开场

    人类之手点燃的原子火花燎尽了原野。群星从天空中掷下烈火的长矛,焰如雨下。大陆被炽炎吞噬,落入沸腾的海水之中。我们的灵魂融入了背景辐射里,覆满大地。寂静的黑暗笼罩整个星球,年复一年。
    f2 开场

    然而这并非人类历史的最后一页,而只不过是又一部血腥篇章的序幕而已。
    f3 开场

    那些在地下掩蔽所里的人正在等待冬天的结束,那些在地面上幸存的生命正在学习世界的新规则。从旧世界的废墟上,从核毁灭的灰烬中,新的村庄、新的部落、新的社会形态、新的文明体系正在挣扎着爬起,重拾旧日的怨毒或者铸造全新的仇恨。
    这句话实在不知道是哪里的了

    虽然人类已经成功地毁灭了一个世界——可是战争,战争永不改变。”
    f3 开场,这和上面那句F3的开场本来是连在一起的,lz居然给拆开了。。。。

  5. arskent说道:

    我也是死硬科幻宅,想和楼主交个朋友

  6. Alvan说道:

    Harold在一代和二代里也有么?完全没有印象呢。。。楼主能提示一下么?

    • Ent说道:

      一代的时候他住在Hub的老城区,二代的时候他住在Gecko City负责掌管核电厂。他在两代里都有自己的动画啊……

      • yanshunemo说道:

        想起来了,那个家伙刚出来的时候吓我一跳

        你一定很奇怪,我的脑袋上为什么长了一颗树。。。

  7. 沸水冥想说道:

    来迟一步,疯狂支持

  8. zmzy2000说道:

    1,??把基因突变比喻成撒墨水 -- 人类之所以能从单细胞进化而来,就是撒墨水+适者生存+并行计算的结果。
    2,基因突变之后,可能会产生双倍体、四倍体生物,这些多倍体生物体型会更大;
    3,基因突变之后,可能有些会变小,有些会变大,大的比较厉害,把小的吃掉了,就剩下大的出来吓人了;
    4,。。。

    • Ent说道:

      1 “可是核辐射短期内做不到的事情,自然选择经过漫长的岁月却是可以做到的。”
      2 不存在四倍体哺乳动物。
      3 大的未必厉害。见第三条因素。

      看完全文吧……

      • huio说道:

        这里面之所以有如此大而迅速的变异,均是靠一个FEV,这个游戏中存在的强制进化病毒

  9. loler说道:

    大学时一哥们为了玩辐射2逃课无数,但是不知不觉中英语过了四级……

  10. solier说道:

    终于看到图了,感觉不错。最近刚下了辐射 新维加斯。不过以前没玩过辐射系列,感觉很不好上手啊。

  11. 板凳说道:

    “战争,战争永不改变。”
    这句是二代的经典吧?还是每代都有?

  12. 六耳说道:

    这章节是不是太恐怖了一点

  13. diesirae说道:

    空想科学读本还是非空想科学读本的漫画版里有符合生物学和物理学的巨型怪兽登场……看起来就是个可超缓慢移动的金字塔

    • wind说道:

      某位生物学的大拿说过 如果一种动物长成大象这么大块头 那么它一定长的像大象

      • Ent说道:

        Stephen Jay Gould讲的。据他说,原话是他听两个小孩讨论的时候说的……

  14. piccolo说道:

    非常好的文章,感谢LZ.

  15. xiaonan1242说道:

    那个伽利略书封面上有一棵树、一个人的那图我在很多文章的天头也看见过,哪位高手能解释下出处、典故啊?

    • Ent说道:

      好眼力~ 这个是Elzevir家族的出版标志,他们从1580年就开始从事出版业,1620年开始使用这个标志。虽然1712年该家族退出出版业,但“Elzevir”作为小开本经典名著的代号却一直流传下来(犹如我们今天提到商务版的那一套汉译学术名著丛书)。因此1880年Jacobus Robbers打算创立一家学术著作出版公司时,公司名称采用了Elzevir的现代形式——Elsevier,也沿用了他们当年的标志。
      这个标志一般认为是葡萄藤缠绕在榆树上,象征出版业给与学者们的支持。拉丁文non solus意为“永不孤独”。

  16. 匿名人士322145说道:

    ghoul在war3中译为食尸鬼

    • Ent说道:

      Ghoul确实是食尸鬼(出没于墓地,嗜食人尸体),而zombie才是僵尸(本为被巫术操纵的人,后来变成被巫术/病毒控制而起死回生的尸体,嗜食脑子)。 只是二代的台译把ghoul译成了僵尸。其实ghouls很讨厌被别人叫做zombie的……

  17. bonkg说道:

    很有意思的游戏科学~

  18. sEri说道:

    Fallout2中和Macus招妓后他会提到“希望那个女孩不要怀孕”
    然后主角就会问他“你们变种人不都是绝育的吗?”
    然后老马表示这都是谣传啊,他们还是有生育能力的

  19. 五版说道:

    不是说切尔诺贝利事故后若干年后,那里的老鼠变异,和猪一样大小...

  20. 北京青年说道:

    经历过太空遨游的农作物种子,返回地面种植后,不仅植株明显增高增粗,果型增大,产量比原来普遍增长而且品质也大为提高。

    太空育种:也称空间诱变育种,就是将农作物种子或试管种苗送到太空,利用太空特殊的、地面无法模拟的环境(高真空,宇宙高能离子辐射,宇宙磁场、高洁净)的诱变作用,使种子产生变异,再返回地面选育新种子、新材料,培育新品种的作物育种新技术。太空育种具有有 太空育种益的变异多、变幅大、稳定快,以及高产、优质、早熟、抗病力强等特点。

    科学家认为,太空育种主要是通过强辐射,微重力和高真空等太空综合环境因素诱发植物种子的基因变异。由于亿万年来地球植物的形态、生理和进化始终深受地球重力的影响,一旦进入失重状态,同时受到其他物理辐射的作用,将更有可能产生在地面上难以获得的基因变异。

    辐射变大还是可能的,至少在植物上可能。

    • zigma说道:

      谁来辟下这个谣?

      • Ent说道:

        好吧,我说的不够明白……本文讲的都是动物个体。不考虑植物,也不考虑珊瑚这样的动物聚群。

        植物的发育机制和动物相差太大,依靠譬如多倍化的手段是可能出现体型短期明显增长的。而动物多倍体,我只听说过一种角蛙是可育的。哺乳动物里面似乎还没有可育多倍体。

  21. zigma说道:

    fallout玩家都是好人。。。

  22. 小果子说道:

    没完过那么多游戏 但觉得这款游戏挺棒的 科学(尽管有点伪) 艺术 伦理 当然还有游戏本身的趣味 有机会玩一下

  23. jedimasterli说道:

    看了无数文献今天才知道elsivier的logo是啥意思。受教了。

    因为当年浅学了一些防原医学,所以一直想写一篇有关辐射生物学效应和fallout系列生态学的科学分析的文章。结果一直没动笔,结果欠缺行动力争啊。

  24. Ty说道:

    下次是不是该来点《异域镇魂曲》的文章了。
    那个哲学味道浓得很~~

  25. SN1978AAT说道:

    看来如果我要强化我的战斗力,首先不是增加肌肉的功率,而是要先升级机体材料才是..呵呵....想起了功壳机动队里的义体...

  26. 少 虞说道:

    好文!看文字莫非ent也是个游戏宅?
    辐射真是个好游戏呢,不过三代玩到升级满了就不想玩了,现在准备玩新维加斯。

  27. wi说道:

    松鼠会游戏组能不能聊聊人工智能?人工智能在学术上似乎已经陷入瓶颈?

    单机游戏的人工智能太简单,游戏难度即便调到最高玩玩也知道电脑想干什么了,有时候我明明露出破绽,电脑也不攻击。后来我转战网络游戏,结果发现,网络游戏中玩家的各种行为其实也是“被”设定好了的。

    今天大型游戏的玩法基本上就是这些了。

  28. wi说道:

    游戏=艺术?

    美国政府下属的美国艺术基金会(National Endowment for the Arts,简称NEA)近日宣布,所有为互联网和移动技术而创造的媒体内容、包括电子游戏被正式确认为艺术形式。

    • 马借说道:

      游戏属于艺术,第九大艺术。很早之前就有这个说法,不过现在艺术基金会都宣布了,那看来是板上钉钉了。
      其实说不说都一样,经典游戏可被称为为艺术品的例子还是很多啊。

  29. 吼海雕说道:

    这个系列的文章真的很赞。我特别对最后一句话有感触:大自然永远是人类的老师。

  30. 马借说道:

    首先请教一下:
    “把莎士比亚变成博尔赫斯”是个典故吗?从哪来的?

  31. cloud说道:

    关于动物是否会突变增大,基本上是以结果推出论据。即用一些论据来证明现存的是合理的。

  32. Psychoct说道:

    话说辐射3和NV的资料篇的价格都太坑爹了。。。但是不得不买啊,为了那些该死的高级装备和技能,才能在废土上玩得更愉快。。。

    辐射3里面主角的老爸用一根左轮手枪,穿一个101的Jump Suit就可以横穿整个地图到达Rivet City。。。太强了

  33. hujianhang2996说道:

    啥时候有第三期啊楼主,期待。

  34. Ty说道:

    生物变异后的生长,如果也是“异速生长”呢?

  35. ZKL47说道:

    高能射线肯定对生物起作用,国内把蔬菜种子放入卫星,太空蔬菜有特变的性质。远古时代地球大气对太空射线抑制程度不同,也可能氧气含量大,形成巨兽时代。

  36. [...] 简单举例-为何没有巨大的老鼠[松鼠会段落]。 [...]

  37. jackyhds说道:

    之前看不记得是discovery还是国家地理,有一集介绍澳洲的巨蜥的,里面说到恐龙时代的生物缺乏一种控制体型大小的基因,因此会一直长大,大到它们无法找到维持生存的资源为止。现在的龟类动物也有这种基因缺陷,所以几百岁的海龟有一辆甲壳虫车那么大。那么辐射导致这种基因缺损所以变很大不是很难的,没有作者想象的难。

    • Ent说道:

      不清楚你这个说法的出处,但肯定有很多恐龙不会无限长大。”无限生长“——毕生都在长大的动物是存在的,但它们的体型依然受寿命限制,不可能想长多大长多大。最重要的是,文中说了,体型不是简单长大, 而是一个复杂的整体变化。在漫长的自然选择之下,动物可以完善其他的相关机制来支撑一个更大的体型,然而突变却不可能提供这个体系。

  38. trezee说道:

    遊戲的設計應該是基於簡單的思考,輻射僅僅阻礙了受精卵的有絲分裂造成了多倍體生物(這個是指染色體的套數加陪,不是DNA雙鏈變四鏈),這些多倍體生物由於有多套染色體也就是細胞內有更多相同的工作小組,能更快利用資源合成製造自身需要的物質。只要食物充足多倍體的個體就可以比正常的個體更龐大,遊戲裏的生物食物倒是絕對充足的~!
    多倍體生物如果沒有充足的食物,也是不能長特別龐大的(我想這也算能量守恆吧(*^__^*) )
    多倍體要存活的話還要輻射沒有同時帶給祂致命的突變(這個是指DNA序列的改變)......這個幾率很小,一般突變都是致命的多,呵呵!
    還有這些個生物突變之後...應該是不可能找到能與之配對的配偶的...就是不孕不育了(*^__^*)

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